AEGのArborealタイトル「Undergrove」は、エリザベス・ハーグレイブによるデザインとベス・ソーベルによるアートをフィーチャーします
AEG は次のタイトルを発表しました: Undergrove は、Elizabeth Hargrave (Wingspan、The Fox Experiment) と Mark Wootton (Thunderstone Quest) によって設計された革新的なエリア コントロールおよびキューブ変換ゲームです。このゲームでは、成熟したベイマツの木をプレイします。太平洋岸北西部。あなたの目標は、苗木を確立し、それらが木にうまく成長するのを助けることです。成功は、プレイヤーの微妙なインタラクション、効率的なリソース管理、小さなエンジンの構築にかかっています。ゲームの終わりに、最高のセットを育てたプレイヤーが、最も価値のある共生関係を持つ苗木が勝ちます。
エリザベスとマークは、マリポサスの AEG での仕事を通じて知り合いました。 彼らは、自然、ゲーム、そしてそれら 2 つの世界を結び付けることへの共通の愛を持っていることに気付きました。 彼らの物語は、アンダーグローブのあらゆる部分に影響を与え、私たちに別のレンズを通して世界を見るよう促してくれました。 Undergrove と、Undergrove の制作が私たちに教えてくれたことすべてを紹介しながら、彼らのストーリーを共有することを楽しみにしています。
Undergrove は今年後半に Kickstarter に登場し、太平洋岸北西部の松林の奥深くに連れて行って、キノコと木々の間で進行中の会話に参加できるスタンダード エディションとデラックス エディションを備えています。 詳細については、アンダーグローブの Web サイトをご覧ください。
画像はAEGとエリザベス・ハーグレイブ経由
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小説家、ボードゲーム愛好家、DM。 MFA を持っていますが、今何をすべきかよくわかりません。 犬を飼っているなら、ぜひ撫でてあげたいです。 インディアナポリスを拠点に活動。
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